<?xml version="1.0"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><atom:link href="https://angushacker.blogia.com/feed.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><title>Videogames This Is The LivE</title><description>ESTE ES UN BLOG INFORMATIVO . ESTE BLOG INFORMA DE LOS VIDEOJUEGOS Y SUS NOVEDADES.&lt;br /&gt;gracias por su visita</description><link>https://angushacker.blogia.com</link><language>es</language><lastBuildDate>Sun, 10 Dec 2023 12:02:20 +0000</lastBuildDate><generator>Blogia</generator><item><title>'Prince of Persia: The Forgotten Sands', Ubisoft anuncia un nuevo juego de la saga</title><link>https://angushacker.blogia.com/2009/120103--prince-of-persia-the-forgotten-sands-ubisoft-anuncia-un-nuevo-juego-de-la-saga.php</link><guid isPermaLink="true">https://angushacker.blogia.com/2009/120103--prince-of-persia-the-forgotten-sands-ubisoft-anuncia-un-nuevo-juego-de-la-saga.php</guid><description><![CDATA[Ha pasado un año ya desde que Ubisoft intentase volver a enfocar la franquicia de Prince of Persia. Olvidar el tono de acción oscura y casi new metalera que la saga estaba tomando y convertirla en algo más poético, visual y preciosista. Un enfoque que no acabó de funcionar ya que dividió a la crítica a partes iguales.<br /><br />Así que ante la polémica, Ubisoft ha decidido volver a la senda que muchos opinan no debió abandonar jamás y ha anunciado un nuevo título de la saga Prince of Persia: The Sands of Time. El nuevo juego se titulará Prince of Persia: The Forgotten Sands y promete retomar el tono oscuro y la acción directa de la exitosa franquicia.<br /><br />]]></description><pubDate>Tue, 01 Dec 2009 14:58:00 +0000</pubDate></item><item><title>'Modern Warfare 2', ya se han cargado a 2.500 cheaters en la versi&#xF3;n PC</title><link>https://angushacker.blogia.com/2009/120102--modern-warfare-2-ya-se-han-cargado-a-2-500-cheaters-en-la-version-pc.php</link><guid isPermaLink="true">https://angushacker.blogia.com/2009/120102--modern-warfare-2-ya-se-han-cargado-a-2-500-cheaters-en-la-version-pc.php</guid><description><![CDATA[Sí señores, que cunda el ejemplo. Muchos de vosotros habréis experimentado esa sensación terrible que se apodera del más inocente al enfrentarse a uno de esos cheaters que tanto pululan en los multiplayer. En serio, ¿qué sentido tiene trucar tu personaje para, sencillamente, ser invencible?<br /><br />De esa manera se adultera al título en cuestión y lo que es peor, la sensación de juego y todos los trucos y mecánicas diseñadas para que el jugón se lo pase bien se van a tomar viento. Pero hay compañías de desarrollo que se lo toman muy en serio y luchan contra este tipo de cafres. Infinity Ward y su reciente Call of Duty: Modern Warfare 2 son un buen ejemplo.<br />]]></description><pubDate>Tue, 01 Dec 2009 14:57:00 +0000</pubDate></item><item><title>'Super Mario Galaxy 2' ser&#xE1; dif&#xED;cil, muy dif&#xED;cil</title><link>https://angushacker.blogia.com/2009/111702--super-mario-galaxy-2-sera-dificil-muy-dificil.php</link><guid isPermaLink="true">https://angushacker.blogia.com/2009/111702--super-mario-galaxy-2-sera-dificil-muy-dificil.php</guid><description><![CDATA[<p>Y no lo digo yo, lo dice Shigeru Miyamoto, padre y madre a la vez del fontanero m&aacute;s exitoso de todos los tiempos que volver&aacute; a Wii con su segunda aventura gal&aacute;ctica, <strong>&lsquo;Super Mario Galaxy 2&rsquo;.</strong></p> <p>Seg&uacute;n el genio japon&eacute;s, la nueva aventura de Mario ser&aacute; realmente muy dif&iacute;cil de pasar, est&aacute;n poniendo todo el empe&ntilde;o en ello y tampoco descartan que sea uno de los juegos en incluir ese sistema de ayuda, el <strong>Nintendo SuperGuide,</strong> del que os hemos hablado alguna que otra vez y que promete abrir un abanico de posibilidades autom&aacute;ticas a aquellos cafres (o vagos) que no quieran enfrentarse a determinado nivel.</p>]]></description><pubDate>Tue, 17 Nov 2009 13:25:00 +0000</pubDate></item><item><title>'Uncharted 2: El Reino de los Ladrones'</title><link>https://angushacker.blogia.com/2009/101001--uncharted-2-el-reino-de-los-ladrones-.php</link><guid isPermaLink="true">https://angushacker.blogia.com/2009/101001--uncharted-2-el-reino-de-los-ladrones-.php</guid><description><![CDATA[<p>Ya queda poco, poqu&iacute;simo, para tachar una de las fechas importantes en el calendario del presente a&ntilde;o.<strong> &lsquo;Uncharted 2: El Reino de los ladrones&rsquo;</strong> llegar&aacute; este <strong>16 de Octubre</strong> a PlayStation 3 dispuesto a establecer un nuevo l&iacute;mite tecnol&oacute;gico.</p><p>Naughty Dog se enfrentaba a un doble reto, lograr una digna continuaci&oacute;n de uno de los mejores videojuegos del cat&aacute;logo de PS3 y, adem&aacute;s, reventar el l&iacute;mite tecnol&oacute;gico que hasta ahora ostentaba &lsquo;Killzone 2&rsquo;. Para ello decidieron cumplir con el paradigma de las segundas partes, m&aacute;s acci&oacute;n, m&aacute;s espect&aacute;culo, m&aacute;s aventura, m&aacute;s paisajes y el deseo de producir m&aacute;s ventas. Si est&aacute;s interesado en las aventuras de Nathan Drake no lo dudes, aqu&iacute; est&aacute;<strong> todo lo que necesitas saber</strong> sobre <strong>&lsquo;Uncharted 2: El Reino de los ladrones&rdquo;.</strong></p>]]></description><pubDate>Sat, 10 Oct 2009 10:24:00 +0000</pubDate></item><item><title>'Gran Turismo 5', esperan un lanzamiento mundial</title><link>https://angushacker.blogia.com/2009/090101--gran-turismo-5-esperan-un-lanzamiento-mundial.php</link><guid isPermaLink="true">https://angushacker.blogia.com/2009/090101--gran-turismo-5-esperan-un-lanzamiento-mundial.php</guid><description><![CDATA[<h2><p>Kazunori Yamauchi, creador de &lsquo;Gran Turismo&rsquo; y todas sus versiones, es un tipo que no destaca por su rapidez. Vamos, que entre juego y juego se toma todo el tiempo del mundo. Eso desespera a los fans de la franquicia pero, por otro lado, asegura una calidad a prueba de bombas.</p><p><strong>&lsquo;Gran Turismo 5&rsquo;</strong> va a ser el juego que marque el m&aacute;ximo en la historia de Polyphony Digital y va a significar su desembarco &ldquo;serio&rdquo; en el terreno de PlayStation 3.</p><p>Todav&iacute;a no sabemos cuando llegar&aacute;, me refiero a la fecha exacta, pero en la desarrolladora <strong>apuestan por que sea un lanzamiento a escala mundial</strong>, en todos los mercados. Eso s&iacute;, para verlo primero deberemos esperar a que &lsquo;Gran Turismo PSP&rsquo; vea la luz el 1 de Octubre.</p><a href="/conduccion/gran-turismo-5-esperan-un-lanzamiento-mundial" title="&rsquo;Gran Turismo 5&rsquo;, esperan un lanzamiento mundial"></a></h2>]]></description><pubDate>Tue, 01 Sep 2009 16:17:00 +0000</pubDate></item><item><title>'Assassin's Creed: Bloodlines', un par de im&#xE1;genes</title><link>https://angushacker.blogia.com/2009/061002--assassin-s-creed-bloodlines-un-par-de-imagenes.php</link><guid isPermaLink="true">https://angushacker.blogia.com/2009/061002--assassin-s-creed-bloodlines-un-par-de-imagenes.php</guid><description><![CDATA[<p>Entre tantos anuncios sobre nuevos lanzamientos realizados en el E3, es normal que el de la versi&oacute;n de <span class="caps">PSP</span> de &lsquo;Assassin&rsquo;s Creed&rsquo; haya pasado un poco desapercibido.</p> <p>Sin embargo, el juego, titulado<strong>&lsquo;Assassin&rsquo;s Creed:Bloodlines&rsquo;</strong>tiene muy buena pinta en cuanto al aspecto gr&aacute;fico se refiere. Se trata, salvando las distancias, de un juego muy similar a las versiones de sobremesa, como pod&eacute;is apreciar en la captura de pantalla que encabeza esta entrada.</p> <p>Sin embargo no se trata de un port sino, como ya comentamos hace unos d&iacute;as, de un juego totalmente nuevo que contin&uacute;a la historia despu&eacute;s del final del primer &lsquo;Assassin&rsquo;s Creed&rsquo; y ayuda a enlazar el hilo argumental con el de &lsquo;Assassin&rsquo;s Creed II&rsquo;. Lo que a&uacute;n est&aacute; por ver es si este t&iacute;tulo para port&aacute;til dejar&aacute; tambi&eacute;n de lado las mec&aacute;nicas repetitivas de la primera entrega.<img class="centro" src="//angushacker.blogia.com/upload/externo-d003a6ead7f9f50d0d55be38dafa3e6a.jpg" border="0" alt="Assassin's Creed: Bloodlines 02" /></p><p><img src="file:///C:/DOCUME~1/MIGUEL~1/CONFIG~1/Temp/moz-screenshot-1.jpg" border="0" /><img src="file:///C:/DOCUME~1/MIGUEL~1/CONFIG~1/Temp/moz-screenshot-2.jpg" border="0" /></p>]]></description><pubDate>Wed, 10 Jun 2009 15:08:00 +0000</pubDate></item><item><title>'Max Payne 3', primeras im&#xE1;genes del juego</title><link>https://angushacker.blogia.com/2009/061001--max-payne-3-primeras-imagenes-del-juego.php</link><guid isPermaLink="true">https://angushacker.blogia.com/2009/061001--max-payne-3-primeras-imagenes-del-juego.php</guid><description><![CDATA[<p>os a&ntilde;os no pasan en balde. Al menos, no para Max Payne, que se muestra mucho m&aacute;s ajado y cabreado (si cabe) que en las dos entregas anteriores del juego, como revelan las p&aacute;ginas del &uacute;ltimo n&uacute;mero de la revista Game Informer.</p><p><strong>&lsquo;Max Payne 3&rsquo;</strong> transcurre doce a&ntilde;os despu&eacute;s de la segunda entrega, y parece ser que las arrugas, la calvicie y el hecho de que una camiseta de tirantes no ofrezca buena protecci&oacute;n antibalas ser&aacute;n el menor de los problemas para Max. Eso s&iacute;, a cambio esta vez nuestro protagonista ha ganado un sistema de cobertura (similar al de &lsquo;Gears of War&rsquo; o &lsquo;Uncharted&rsquo;) y un sospechoso parecido con el John McLane interpretado por Bruce Willis en &lsquo;Jungla de Cristal&rsquo;.</p> <p>Os dejo una peque&ntilde;a galer&iacute;a de im&aacute;genes a continuaci&oacute;n con fotos de la revista en la que han aparecido las im&aacute;genes. No obstante, la resoluci&oacute;n de las mismas es bastante baja, por lo que por desgracia no pueden apreciarse bien los detalles.</p>]]></description><pubDate>Wed, 10 Jun 2009 15:05:00 +0000</pubDate></item><item><title>PSP Go [E3 2009]</title><link>https://angushacker.blogia.com/2009/060302-psp-go-e3-2009-.php</link><guid isPermaLink="true">https://angushacker.blogia.com/2009/060302-psp-go-e3-2009-.php</guid><description><![CDATA[<p><strong><span class="caps">PSP</span> Go</strong> fue la estrella indiscutible en la conferencia del E3 que <strong>Sony</strong> realiz&oacute; ayer. Es cierto que ah&iacute; estuvieron &lsquo;Uncharted 2: Among Thieves&rsquo; o &lsquo;God of War III&rsquo;, pero la que m&aacute;s anuncios, minutos y protagonismo tuvo fue sin duda la nueva port&aacute;til.</p> <p>La <strong><span class="caps">PSP</span> Go</strong> supone un redise&ntilde;o de la anterior versi&oacute;n en la que, su peso y tama&ntilde;o se han visto notablemente reducidos. <strong>Sony</strong> ha conseguido que pasemos de 4,3 a 3,8 pulgadas, gracias a la pantalla retr&aacute;ctil bajo la que se esconden los controles y la desaparici&oacute;n de lector <span class="caps">UMD</span>.</p> <p>La conectividad ser&aacute; tambi&eacute;n otro de los puntos fuertes de <strong><span class="caps">PSP</span> Go</strong>. Desaparecidos los soportes f&iacute;sicos en pos de los digitales, la port&aacute;til de <strong>Sony</strong> tiene la posibilidad de conectarnos v&iacute;a Bluetooth y wifi, un requisito indispensable debido a que los juegos podr&aacute;n ser descargados a trav&eacute;s de la tienda online de PlayStation Store.</p>]]></description><pubDate>Wed, 03 Jun 2009 15:32:00 +0000</pubDate></item><item><title>'God of War III' [E3 2009]</title><link>https://angushacker.blogia.com/2009/060301--god-of-war-iii-e3-2009-.php</link><guid isPermaLink="true">https://angushacker.blogia.com/2009/060301--god-of-war-iii-e3-2009-.php</guid><description><![CDATA[<p><strong>&lsquo;God of War III&rsquo;</strong> no defrauda. Ayer, como colof&oacute;n final a la conferencia de <strong>Sony</strong> en el <strong>E3 2009</strong>, Kratos salt&oacute; a la palestra y nos mostr&oacute; lo que todos confi&aacute;bamos ver: acci&oacute;n, brutalidad, ataques imposibles y derramamiento de sangre.</p> <p>No es que seamos unos s&aacute;dicos, si te dicen que van a mostrar <strong>&lsquo;God of War III&rsquo;</strong> en el <strong>E3</strong> en todo su esplendor y el visionado no te deja en estado de shock, mal vamos.</p> <p>Pero <strong>Sony</strong> no fall&oacute;, pudimos ver a <strong>Kratos</strong> en movimiento y, cuando todo el mundo imaginaba que ya no pod&iacute;a ir a mejor, en una contienda con un centauro, el guerrero espartano le abre el est&oacute;mago con sus espadas y desparrama sus tripas por el escenario.</p><p>Brutal &iquest;verdad? Pues espera a verlo en movimiento en los <strong>dos v&iacute;deos</strong> que os traemos. <strong>&lsquo;God of War III&rsquo;</strong> es alucinante</p><p><a href="http://www.vidaextra.com/acercade"><br /></a><a href="http://www.weblogssl.com/aviso"></a></p>]]></description><pubDate>Wed, 03 Jun 2009 15:24:00 +0000</pubDate></item><item><title>Logitech Flight System G940, vuelo m&#xE1;s real que nunca</title><link>https://angushacker.blogia.com/2009/060205-logitech-flight-system-g940-vuelo-mas-real-que-nunca.php</link><guid isPermaLink="true">https://angushacker.blogia.com/2009/060205-logitech-flight-system-g940-vuelo-mas-real-que-nunca.php</guid><description><![CDATA[<p><strong>Logitech Flight System G940</strong> es el &uacute;ltimo accesorio para jugadores de una de las marcas que mejor se comporta con ellos. Eso s&iacute;, este simulador de vuelo sale por la friolera de <strong>300 d&oacute;lares</strong> a partir de este verano.</p> <p><em>Logitech Flight System G940</em> se compone de un <strong>mando con sistema de vibraci&oacute;n y unos pedales</strong> inspirados en los controles reales de equipos tanto comerciales como militares. Todo lo que podemos necesitar para poner en el aire un avi&oacute;n.</p>]]></description><pubDate>Tue, 02 Jun 2009 15:12:00 +0000</pubDate></item><item><title>Compaq Mini 110c en Espa&#xF1;a</title><link>https://angushacker.blogia.com/2009/060204-compaq-mini-110c-en-espana.php</link><guid isPermaLink="true">https://angushacker.blogia.com/2009/060204-compaq-mini-110c-en-espana.php</guid><description><![CDATA[<p>HP ya ha presentado en Espa&ntilde;a su &uacute;ltimo ultraport&aacute;til. El <strong>Compaw Mini 110c</strong> presenta mejores caracter&iacute;sticas que su antecesor, el <a href="http://www.xataka.com/analisis/hp-mini-700-lo-hemos-probado">Compaq Mini 700</a> que menos por la bater&iacute;a, es un gran ultraport&aacute;til.</p><p>El <strong>Compaq Mini 110c</strong> llega con la caracter&iacute;stica carcasa de los HP Mini y su excelente teclado. Solo por eso ya merece la pena pensar en &eacute;l. Adem&aacute;s su peso es contenido, solo 1.17 kg, y el dise&ntilde;o, estilizado. De hecho, son menos de 3.5 cm lo que tiene de grosor. Y por fin en Espa&ntilde;a podemos decir que tenemos el <strong>modelo con bater&iacute;a de seis celdas</strong> disponible</p>]]></description><pubDate>Tue, 02 Jun 2009 15:11:00 +0000</pubDate></item><item><title>'Mass Effect 2', nuevas im&#xE1;genes [E3 2009]</title><link>https://angushacker.blogia.com/2009/060203--mass-effect-2-nuevas-imagenes-e3-2009-.php</link><guid isPermaLink="true">https://angushacker.blogia.com/2009/060203--mass-effect-2-nuevas-imagenes-e3-2009-.php</guid><description><![CDATA[<p>Todos esper&aacute;bamos que <strong>&lsquo;Mass Effect 2&rsquo;</strong> tuvieran una actuaci&oacute;n estelar en alguna de las conferencias de ayer, bien en la de Microsoft o en la de EA. Sin embargo, por la primera ni siquiera asom&oacute; el morro y en la segunda su aparici&oacute;n fue m&aacute;s bien testimonial, con un tr&aacute;iler que no mostraba nada nuevo sobre lo ya visto, y los cl&aacute;sicos comentarios que no aportaron nada.</p> <p>Para colmo de males, no tuvimos una confirmaci&oacute;n firme por parte de la compa&ntilde;&iacute;a respecto a si finalmente llegar&aacute; en enero de 2010, como <a href="http://www.vidaextra.com/rpg/mass-effect-2-llegara-en-enero-de-2010-e3-2009">ayer ser filtr&oacute;</a>. As&iacute; pues, a pesar de todo lo que esper&aacute;bamos ver y o&iacute;r sobre uno de los juegos m&aacute;s atractivos del momento, sus creadores decidieron no darle mucho bombo.</p> <p>Para compensar, hoy BioWare ha publicado seis nuevas im&aacute;genes, en las que podemos ver al Comandante Shepard d&aacute;ndolo todo en su lucha contra los malvados de la galaxia. Muy buenas todas ellas, como cab&iacute;a esperar, pero insuficientes a la hora de saciar nuestras ansias de &lsquo;Mass Effect 2&rsquo;. Con suerte, no faltar&aacute; mucho para que empiecen a llegar v&iacute;deos in-game desde Los Angeles.</p>]]></description><pubDate>Tue, 02 Jun 2009 15:08:00 +0000</pubDate></item><item><title>'Left 4 Dead 2', primeros v&#xED;deos de gameplay y varias im&#xE1;genes [E3 2009]</title><link>https://angushacker.blogia.com/2009/060202--left-4-dead-2-primeros-videos-de-gameplay-y-varias-imagenes-e3-2009-.php</link><guid isPermaLink="true">https://angushacker.blogia.com/2009/060202--left-4-dead-2-primeros-videos-de-gameplay-y-varias-imagenes-e3-2009-.php</guid><description><![CDATA[<p>Ahora que ya sabemos que &lsquo;<strong>Left 4 Dead 2</strong>&lsquo; <a href="http://www.vidaextra.com/fps/left-4-dead-2-anunciado-y-primer-trailer-e3-2009">es una realidad</a>, llega la hora de ver las primeras im&aacute;genes y v&iacute;deos <em>in-game</em> de esta carnicer&iacute;a zombie.</p> <p>Cambios resaltables a nivel visual no es que haya, pero en donde s&iacute; los hay es en la mayor variedad de no-muertos, los cuatro nuevos protagonistas humanos (a&uacute;n no he podido adivinar sus nombres) y las nuevas armas. Entre estas &uacute;ltimas, destacan especialmente las de corta distancia, con motosierras, hachas, bates de b&eacute;isbol e incluso sartenes. Pero a&uacute;n habr&aacute; m&aacute;s, ya que esta vez podremos equipar con balas incendiarias las armas de fuego (nunca mejor dicho), tal y como hicimos en el &uacute;ltimo &lsquo;Alone in the Dark&rsquo;.</p> <p>Por otro lado, a nivel sonoro nos acompa&ntilde;ar&aacute;n las mismas melod&iacute;as que nos siguen manteniendo en tensi&oacute;n cada vez que jugamos a la primera entrega, al igual que los dem&aacute;s efectos de armas y enemigos. Y es que salvo las voces de los protagonistas, el resto sigue m&aacute;s o menos igual en este aspecto.</p>]]></description><pubDate>Tue, 02 Jun 2009 15:07:00 +0000</pubDate></item><item><title>'Halo 3: ODST', nuevas im&#xE1;genes y mando para la edici&#xF3;n especial [E3 2009]</title><link>https://angushacker.blogia.com/2009/060201--halo-3-odst-nuevas-imagenes-y-mando-para-la-edicion-especial-e3-2009-.php</link><guid isPermaLink="true">https://angushacker.blogia.com/2009/060201--halo-3-odst-nuevas-imagenes-y-mando-para-la-edicion-especial-e3-2009-.php</guid><description><![CDATA[<p>El &eacute;xito comercial de la serie <strong>&lsquo;Halo&rsquo;</strong> est&aacute; fuera de toda duda, por lo que a nadie le extra&ntilde;ar&aacute; que Microsoft pretenda sacar todos los huevos de oro que le d&eacute; esta bien nutrida gallina. Es cierto que con esta actitud se corre el riesgo de acabar cansando a los fans, pero si los t&iacute;tulos que vayan llegando siguen mostrando el mismo nivel al que nos tiene acostumbrados esta franquicia, no creo que nadie se queje.</p> <p>En este contexto aparece en escena <strong>&lsquo;Halo 3: ODST&rsquo;</strong>, un pr&oacute;logo al excelente &lsquo;Halo 3&rsquo; que fue presentado hace unos meses, pero que ayer en la conferencia de Microsoft <a href="http://www.vidaextra.com/accion/halo-odst-la-nueva-aventura-no-impresiona-mucho-e3-2009">se mostr&oacute;</a> en toda su gloria. Como ya sab&eacute;is, tomaremos el papel de un novato perteneciente a las Orbital Drop Shock Trooper (de ah&iacute; lo de <span class="caps">ODST</span>), que ser&aacute; separado de su grupo durante una misi&oacute;n y tendr&aacute; que sobrevivir en unas circunstancias poco id&oacute;neas.</p> <p>El juego se pondr&aacute; a la venta el <strong>22 de septiembre</strong> en dos versiones: la est&aacute;ndar de 60 euros, y una edici&oacute;n especial para coleccionistas que por 100 euros incluir&aacute; un mando especialmente dise&ntilde;ado para la ocasi&oacute;n. Adem&aacute;s, al adquirir el juego se nos dar&aacute; un c&oacute;digo para poder probar la beta multijugador de <a href="http://www.vidaextra.com/accion/halo-reach-la-otra-sorpresa-de-microsoft-e3-2009">&lsquo;Halo Reach&rsquo;</a>.</p>]]></description><pubDate>Tue, 02 Jun 2009 15:06:00 +0000</pubDate></item><item><title>'BioShock 2', confirmada su fecha de salida y la novela gr&#xE1;fica</title><link>https://angushacker.blogia.com/2009/052902--bioshock-2-confirmada-su-fecha-de-salida-y-la-novela-grafica.php</link><guid isPermaLink="true">https://angushacker.blogia.com/2009/052902--bioshock-2-confirmada-su-fecha-de-salida-y-la-novela-grafica.php</guid><description><![CDATA[<p>Una ciudad sumergida y basada en la Metr&oacute;polis de Fritz Lang, unos habitantes totalmente desquiciados por culpa de reordenar su <span class="caps">ADN</span> const&aacute;ntemente para adquirir habilidades, unas babosas que poseen a ni&ntilde;as y u<strong>nos trajes de buzo enormes que las protegen</strong>. Si os gustan todas estas premisas seguramente os debi&oacute; encantar &lsquo;BioShock&rsquo; y, evidentemente, estar&eacute;is esperando como locos su segunda parte, <strong>&lsquo;BioShock 2&rsquo;.</strong></p><p>La buena noticia, por que de vez en cuando tambi&eacute;n las hay, es que ya se conoce su fecha de salida y que, por muy raro que parezca, los Europeos lo vamos a disfrutar antes que el resto del mundo.</p><p><strong>El 30 de Octubre ver&aacute; la luz en las tiendas de nuestro pa&iacute;s</strong>, y por ende en toda la comunidad Europea, mientras que los NorteAmericanos tendr&aacute;n que esperar hasta el d&iacute;a 3 de Noviembre para poder disfrutarlo. S&iacute;, son pocos d&iacute;as, pero como a alguno se le ocurra entrar en un foro europeo por aquello de leer sobre el juego, se va a encontrar con una cantidad de spoilers comparable al gent&iacute;o que abarrotaba el Camp Nou celebrando el triplete</p>]]></description><pubDate>Fri, 29 May 2009 17:07:00 +0000</pubDate></item><item><title>'Mega Man: Rush Marine' se sumerge en los m&#xF3;viles</title><link>https://angushacker.blogia.com/2009/052901--mega-man-rush-marine-se-sumerge-en-los-moviles.php</link><guid isPermaLink="true">https://angushacker.blogia.com/2009/052901--mega-man-rush-marine-se-sumerge-en-los-moviles.php</guid><description><![CDATA[<p>Los que me conocen saben que no soy muy amigo de los m&oacute;viles. Fueron creados para comunicarse con cualquier persona a distancia estando en cualquier lado, pero hoy en d&iacute;a sus funciones van m&aacute;s all&aacute;, y como no pod&iacute;a ser menos, entre una de ellas est&aacute; la de soportar videojuegos.</p> <p>&lsquo;<strong>Mega Man: Rush Marine</strong>&lsquo; se une al extenso cat&aacute;logo que crece d&iacute;a a d&iacute;a para estos dispositivos, y lo hace cambiando un poco el sistema cl&aacute;sico ya que todas las fases se desarrollar&aacute;n bajo el l&iacute;quido elemento. Todo por culpa del doctor Wily, que ha mandado a sus secuaces a perforar en b&uacute;squeda de petr&oacute;leo, causando a mayores un terremoto.</p> <p>Por el resto, lo de siempre. Mega Man se batir&aacute; el cobre ante dichos secuaces con poderes especiales, obteniendo al derrotarlos una habilidad suya que ser&aacute; muy potente contra otro de los enemigos. Y as&iacute; hasta el duelo final.</p>]]></description><pubDate>Fri, 29 May 2009 16:59:00 +0000</pubDate></item><item><title>E3 2009: horarios de conferencias y listados de juegos. &#xBF;Calentamos motores?</title><link>https://angushacker.blogia.com/2009/052801-e3-2009-horarios-de-conferencias-y-listados-de-juegos-calentamos-motores-.php</link><guid isPermaLink="true">https://angushacker.blogia.com/2009/052801-e3-2009-horarios-de-conferencias-y-listados-de-juegos-calentamos-motores-.php</guid><description><![CDATA[<p>El martes comienza la gran feria de los videojuegos en todo el mundo. La Electronic Entertainment Expo se celebra del 2 al 4 de junio en el Convention Center de Los &Aacute;ngeles, California, y all&iacute; encontraremos el epicentro de la actualidad sobre el que girar&aacute; el resto del a&ntilde;o.</p><p>Muchas son las novedades esperadas para esta <strong>E3 2009</strong>, ya que la expectaci&oacute;n en torno a lo que puedan decir compa&ntilde;&iacute;as como Sony, Nintendo y Microsoft es m&aacute;xima. Todos esperamos grandes sorpresas, anuncios inesperados y bombazos para nuestra(s) consola(s) favorita(s). Para ir calentando debidamente los motores y ver qu&eacute; nos podr&iacute;amos encontrar la semana que viene, hemos preparado un listado con los juegos que oficialmente llevar&aacute;n las principales compa&ntilde;&iacute;as a la Expo.</p><p>Todos sabemos que las verdaderas maravillas no las confirman nunca antes y que no es hasta la propia conferencia cuando dan la noticia gorda, si es que la tienen. Pero no hay de qu&eacute; preocuparse, tambi&eacute;n tenemos los horarios de las principales conferencias <strong>y las cubriremos en riguroso directo</strong>.</p>]]></description><pubDate>Thu, 28 May 2009 15:19:00 +0000</pubDate></item><item><title>Nintendo Wii ejecutando Windows 95, &#xBF;alguien se atreve?</title><link>https://angushacker.blogia.com/2009/052704-nintendo-wii-ejecutando-windows-95-alguien-se-atreve-.php</link><guid isPermaLink="true">https://angushacker.blogia.com/2009/052704-nintendo-wii-ejecutando-windows-95-alguien-se-atreve-.php</guid><description><![CDATA[<p>El tiempo, dicen que es importante aprovecharlo puesto que cada vez pasa m&aacute;s deprisa. Hay muchas maneras de aprovecharlo, unas buenas y otras no tanto. Algunos deciden estudiar derecho y convertirse en gente de provecho durante su tiempo libre, otros aprenden a coser pero <strong>s&oacute;lo los m&aacute;s freaks instalan Windows 95 en su Nintendo Wii.</strong></p><p>As&iacute; de claro y as&iacute; de demencial. &iquest;Qu&eacute; puede llevar a alguien a instalar una suite de Windows 95 en una consola actual?. Los motivos dan igual, total, tampoco sabemos por que Hannibal Lecter come cerebros y bien que nos gusta, pero <strong>el caso es que funciona.</strong></p> <p>Lo &uacute;nico malo del asunto es que arrancar el sistema operativo es un tanto tedioso y que una vez dentro de Windows poco vamos a poder hacer adem&aacute;s de navegar y jugar al solitario. Pero como se que os gustan las emociones fuertes m&aacute;s que a John McClane un grupo de terroristas en Navidad, <strong>os dejo las instrucciones</strong> para que pod&aacute;is hacerlo y dos v&iacute;deos del invento funcionando. <strong>&iquest;Alg&uacute;n demente en la sala que se atreva?</strong></p>]]></description><pubDate>Wed, 27 May 2009 21:09:00 +0000</pubDate></item><item><title>La consola port&#xE1;til de Microsoft... &#xBF;el nuevo Zune HD?</title><link>https://angushacker.blogia.com/2009/052703-la-consola-portatil-de-microsoft-el-nuevo-zune-hd-.php</link><guid isPermaLink="true">https://angushacker.blogia.com/2009/052703-la-consola-portatil-de-microsoft-el-nuevo-zune-hd-.php</guid><description><![CDATA[<p>Hace tiempo que el maldito rumor nos golpea en la cabeza como un martillo. No sab&iacute;amos que cara poner cuando volv&iacute;amos a escuchar que Microsoft preparaba <a href="http://www.vidaextra.com/hardware/microsoft-xyz-la-futura-portatil-de-microsoft">una consola port&aacute;til </a>para competir con <span class="caps">PSP</span> y Nintendo DS y que, al mismo tiempo, pudiera rivalizar con el iPhone. Pero esta vez hay algo m&aacute;s para mostrar que un sencillo rumor.</p><p>Microsoft ha presentado el nuevo Zune, el <strong>Zune HD</strong>. Una versi&oacute;n que, de manera directa y sin tapujos, quiere competir con el iPod Touch en todos los aspectos.</p> <p>Presenta <strong>una pantalla enorme de buena resoluci&oacute;n,</strong> interfaz t&aacute;ctil, posibilidad de conexi&oacute;n y reproducci&oacute;n de contenido HD y&hellip; &iexcl;sorpresa!, <strong>conexi&oacute;n con Xbox Live</strong>. Un dispositivo multimedia con bastante potencia y que se conecta a un servicio on-line que suministra juegos a una consola de sobremesa&hellip; &iquest;no es sospechoso?.</p>]]></description><pubDate>Wed, 27 May 2009 16:20:00 +0000</pubDate></item><item><title>'Star Wars Battlefront: Elite Squadron' para PSP y NDS. Detalles e im&#xE1;genes</title><link>https://angushacker.blogia.com/2009/052702--star-wars-battlefront-elite-squadron-para-psp-y-nds-detalles-e-imagenes.php</link><guid isPermaLink="true">https://angushacker.blogia.com/2009/052702--star-wars-battlefront-elite-squadron-para-psp-y-nds-detalles-e-imagenes.php</guid><description><![CDATA[<p>Hay sagas condenadas a no morir y &lsquo;Star Wars&rsquo; es claramente una de ellas. La primera pel&iacute;cula fue estrenada en el a&ntilde;o 1977 y fijaos, estamos en el 2009 y se siguen anunciando nuevos videojuegos basados en las historias que George Lucas tuvo a bien concebir como este <strong>&lsquo;Star Wars Battlefront: Elite Squadron&rsquo;</strong> para <span class="caps">PSP</span> y Nintendo DS.</p> <p>El prota en este caso, tal y como nos cuenta Activision en la nota de prensa que nos ha hecho llegar, es un soldado clon creado a partir del <span class="caps">ADN</span> de un jedi que responde al nombre de X2 (para qu&eacute; complicarse m&aacute;s la vida) y que, renegando de su cometido inicial (eliminar a todos los caballeros jedi), entra a formar parte de las fuerzas de la Rebeli&oacute;n. Por ah&iacute; anda un tal X1 que al parecer el el gemelo malvado de X2 y con el que tendremos que vernos las caras s&iacute; o s&iacute;.</p> <p>Las principales caracter&iacute;sticas de las que parece hacer gala <strong>&lsquo;Star Wars Battlefront: Elite Squadron&rsquo;</strong> pasan por ofrecernos combates a pie, usando veh&iacute;culos o pilotando cazas, una cantidad de opciones de personalizaci&oacute;n mucho mayores que las vistas en cualquier &lsquo;Star Wars Battlefront&rsquo;, un modo multijugador para 16 jugadores en <span class="caps">PSP</span> (para 4 jugadores en DS), montones de armas, personajes y planetas.</p>]]></description><pubDate>Wed, 27 May 2009 16:19:00 +0000</pubDate></item></channel></rss>
